Các yếu tố của biểu hiện nhựa là gì?

Các yếu tố của biểu thức nhựa bao gồm tập hợp các tài nguyên hình ảnh sẽ cho phép xây dựng hình ảnh theo ý định của tác giả. Các yếu tố sau của biểu thức nhựa có thể được xem xét: điểm, đường thẳng, màu sắc (một số bao gồm giá trị bên trong nó), kết cấu, khối lượng và hình dạng.

Cần lưu ý rằng một số tác giả cũng bao gồm những người khác, là kết quả của những thay đổi đã phát sinh trong suốt lịch sử nghệ thuật. Những tài nguyên này, điển hình của nghệ thuật tạo hình, được đặc trưng bởi các quy tắc và quy tắc được xác định, cũng như một loạt các biểu diễn mà bản thân chúng là một loại ngôn ngữ có cấu trúc.

Một tác phẩm nghệ thuật có thể chiêm ngưỡng bất kỳ yếu tố nhựa nào, nhưng không nhất thiết là tất cả vì việc sử dụng nó sẽ tuân theo các mục tiêu mà nghệ sĩ theo đuổi.

Các yếu tố chính của biểu hiện nhựa

Chấm

Trong nghệ thuật tạo hình, điểm có vai trò cơ bản là yếu tố đồ họa cơ bản cho bố cục của hình ảnh. Đó là, nó là đơn vị tối thiểu được thể hiện trong một mặt phẳng. Một số đặc điểm chính của điểm như sau:

- Có thể được tạo thông qua một dấu nhỏ trên bề mặt được thực hiện với bất kỳ nông cụ nào: bút chì, cọ, cọ, trong số những thứ khác.

- Tạo lực căng và hướng.

- Các hình thức phức tạp hơn xuất hiện từ điểm; điều này là do các cạnh của nó, linh hoạt, cho phép nó điều chỉnh và biến đổi thành các yếu tố khác.

- Một chuỗi các điểm tạo ra một dòng.

- Đặt một trong mặt phẳng, điểm tạo ra sự hấp dẫn.

Biểu thức điểm

Theo các chuyên gia, điểm này đã đóng một vai trò thiết yếu trong quá trình phát triển của lịch sử nhân loại. Ví dụ, nó đã được chỉ ra rằng nhờ có điểm người đàn ông đã có thể thể hiện cảm giác, đồng thời anh ta xây dựng một hình thức giao tiếp. Do đó, bạn nhận được như sau:

- Những phát hiện đầu tiên về điểm này có thể nhìn thấy trong các bức tranh hang động được thực hiện trong thời tiền sử. Giai đoạn này được coi là nguồn gốc của biểu hiện nghệ thuật.

- Theo thời gian, nó đã trở thành một yếu tố quan trọng cho các biểu hiện khác bên ngoài thế giới nghệ thuật do hậu quả của sự tiến bộ của công nghệ. Thuật ngữ pixel là một ví dụ về điều này.

- Nó đã là cơ sở cho các xu hướng nghệ thuật như chủ nghĩa điểm và chủ nghĩa pixel. Sau này tương ứng với một phong trào nghệ thuật gần đây.

Đường dây

Thành tích của một loạt các điểm trong mặt phẳng tạo thành một đường thẳng. Như trong trường hợp trước, dòng có thể tạo ra sự năng động và căng thẳng như có sẵn.

Từ đó, hai loại xuất hiện: đường hình học, được thể hiện thống nhất; và dòng nhựa, có dòng miễn phí và giống gần như vô hạn.

Theo cùng một cách, dòng có một loạt các thuộc tính:

Cường độ

Nó phải làm với áp lực của dụng cụ mà chúng ta tạo ra trên bề mặt làm việc.

Độ dày

Nó liên quan đến cường độ của đột quỵ: cường độ càng cao, đường kẻ càng dày.

Đồng nhất

Đó là sản xuất liên tục của dòng, nhưng duy trì sự xuất hiện của nó.

Thông qua các dòng có thể tìm thấy một loạt các ý nghĩa. Ví dụ, nếu bạn muốn có cảm giác nghỉ ngơi, một đường thẳng là lý tưởng. Tuy nhiên, nếu bạn muốn tạo ra sự rối loạn hoặc hỗn loạn, bạn có thể sử dụng các đường ngoằn ngoèo hoặc lượn sóng.

Kết cấu

Kết cấu được liên kết với sự xuất hiện của bề mặt của vật liệu và các cấu trúc là một phần của các yếu tố trong một chế phẩm.

Ngoài ra, cảm giác của kết cấu được đưa ra bởi những gì có thể cảm nhận được thông qua xúc giác (cứng, mềm, thô) và thị giác (mờ đục, trong suốt, sáng, kim loại, óng ánh).

Có hai loại:

Kết cấu tự nhiên

Điều đó được cảm nhận trong các yếu tố của tự nhiên: từ vỏ cây đến da ngựa vằn.

Kết cấu nhân tạo

Tương ứng với các vật liệu và bề mặt được tạo ra bởi con người. Thép và ren là ví dụ của loại kết cấu này.

Các kết cấu có thể được thể hiện trong các lĩnh vực khác nhau:

- Trong tác phẩm điêu khắc được xác định bởi bề mặt của vật liệu của tác phẩm, cũng như bởi sự giải trí của nó trong tác phẩm. Nhờ điều này, một mảnh có thể cảm thấy lạnh, ấm, mạnh mẽ hoặc mềm mại.

- Trong bức tranh nó được thể hiện bởi vì tác phẩm nằm trong một mặt phẳng hai chiều. Nghệ sĩ sử dụng nét vẽ, công cụ và sử dụng màu sắc để tạo ra các loại kết cấu khác nhau. Ví dụ, thìa và bàn chải có lông cứng sẽ mang lại cảm giác bề mặt cứng và chắc.

Màu

Nó được coi là một trong những yếu tố phức tạp nhất trong bố cục vì về cơ bản, nó là ánh sáng được phản chiếu trên bề mặt của các vật thể.

Về nghệ thuật tạo hình, màu sắc dựa trên lý thuyết về màu sắc, một nguồn tài nguyên cho phép sử dụng yếu tố này để có được kết quả mong muốn.

Màu sắc đã là đối tượng nghiên cứu cho cả nghệ sĩ và nhà khoa học. Ban đầu người ta cho rằng có ba màu cơ bản hoặc nguyên thủy: vàng, xanh và đỏ. Từ những màu này, phần còn lại của phạm vi xuất hiện.

Tuy nhiên, khoa học và công nghệ đã chịu trách nhiệm mở rộng phân loại để thực hiện theo cách sau:

Tổng hợp phụ gia

Các màu chính là đỏ, xanh lá cây và xanh dương. Chúng đến từ các nguồn ánh sáng, khi được thêm vào, tạo thành các sắc thái nhẹ hơn. Chúng được sử dụng để chiếu sáng.

Tổng hợp trừ

Các sắc tố dẫn đến trừ màu. Các màu chính là lục lam, đỏ tươi và vàng. Những màu này thường được sử dụng để in và sử dụng mực.

Phân loại truyền thống

Chúng phát sinh từ hỗn hợp các màu truyền thống và được biết đến rộng rãi: vàng, xanh và đỏ. Hỗn hợp của những thứ này xác định các màu thứ cấp: tím, xanh lá cây và cam. Đó là nghệ thuật.

Vòng tròn màu

Việc tìm kiếm sự hiểu biết về màu sắc cho phép sự hình thành của vòng tròn màu sắc, một tài nguyên cho phép minh họa sự tương tác của các sắc thái khác nhau của màu sắc. Nó được tạo thành từ các màu cơ bản, thứ cấp và kết hợp của hai màu đầu tiên.

Mặt khác, màu trắng và đen không được thêm vào trong vòng tròn vì bản thân chúng không được coi là màu sắc, vì cái đầu tiên đại diện cho sự hiện diện của ánh sáng và thứ hai cho thấy sự vắng mặt của ánh sáng.

Giá trị

Thuật ngữ này có liên quan đến màu sắc và có liên quan đến độ sáng và / hoặc độ tối của một màu nhất định. Chúng được xác định bởi màu trắng và đen. Một số cân nhắc về giá trị có thể được đề cập:

- Đen có chỉ số giá trị bằng 0 hoặc không có ánh sáng.

- Màu trắng có chỉ số giá trị tối đa và là đại diện của ánh sáng.

- Màu xám là sự kết hợp của màu trắng và đen; tuy nhiên, nó không được coi là một giá trị.

- Thông qua giá trị có thể xác định tính thù địch của tác phẩm. Ví dụ, màu tối tạo ra sự bí ẩn hoặc nặng nề khi trộn với các màu khác.

- Giá trị liên quan đến kỹ thuật tương phản.